× Home Daftar Promosi Jadwal Pools Peraturan Panduan Buku Mimpi
INFO TERBARU : KEPADA MEMBER SETIA JUALTOGEL.COM KAMI ADA PERGANTIAN REKENING BCA, MOHON SEBELUM TRANSFER DI CEK TERLEBIH DAHULU REKENING TUJUAN KAMI DI KOLOM DEPOSIT. NB: CEK REKENING AKTIF KAMI DI KOLOM DEPOSIT SEBELUM TRANSFER.

Panduan

Untuk togel jenis SINGAPORE 4D pengeluaran Rabu , Sabtu dan Minggu kami mengambil pedoman sebagai nomor pengeluaran adalah berdasar kan 1st prize nomor yang dihasilkan oleh SINGAPORE 4D untuk melihat hasil nomor tersebut bisa dilihat di www.singaporepools.com.sg.

Untuk togel jenis SINGAPORE TOTO pengeluaran Senin dan Kamis kami mengambil pedoman sebagai nomor pengeluaran adalah berdasar kan perhitungan 49BALL dihasilkan oleh SINGAPORE TOTO untuk melihat hasil nomor tersebut bisa dilihat di www.singaporepools.com.sg.

Contoh nomor bola angka yang dihasilkan singapore toto (www.singaporepools.com.sg):

bola 1 = 11
bola 2 = 12
bola 3 = 15
bola 4 = 16
bola 5 = 21
bola 6 = 32
additional number = 47
nomor buka 7718

cara perhitungan rumus

  1. Bola di urutkan dari yang terkecil sampai yang terbesar.
  2. Bola ke 1 sampai bola ke 6 dijumlahkan 11+12+15+16+21+32 = 107 di kali 2 = 214
  3. Hasil dari 214 dikurangkan bola ke 1 ( 11 ) dan bola ke 6 ( 32 ) = 171
  4. Sisa 171 ditambah additional number (47) = 218
  5. Dari hasil 218, didapatkan 2 angka puluhan 18 tersebut. Setelah itu dicari angka ratusan dan ribuan nya.
  6. untuk mendapat angka ratusan kita mengambil dari bola ke 4 ( 16 ) ditambah bola ke 5 ( 21 ) jumlah = 37 kita ambil ekor 7 ini sebagai angka untuk ratusan
  7. untuk mendapat angka ribuan kita mengambil dari bola ke 2 ( 12 ) ditambah bola ke 3 ( 15 ) jumlah = 37 kita ambil ekor 7 ini sebagai angka untuk ribuan

maka hasil perhitungan diatas
ribuan = 7
ratusan = 7
puluhan = 18
hasilnya = buka 7718

4D, 3D dan 2D

Menebak 4 angka, 3 angka dan 2 angka.

Struktur: ABCD

Misalnya keluar : 4321
Berarti pemenang untuk
4D = 4321
3D = 321
2D = 21

Aturan permainan :

  1. Jika anda membeli diluar dari nomor yang dikeluarkan, berarti anda kalah dan uang tidak dikembalikan sama sekali.
  2. Jika anda membeli masing 100rb untuk angka:
    4D = 4321
    3D = 321
    2D = 21

(Khusus untuk 4D,3D dan 2D diberikan diskon tambahan. Diskon akan makin besar jika nilai akumulasi betting dalam satu periode makin besar)

Berarti kemenangan anda adalah :
4D = 100rb x [Indeks kemenangan untuk 4D]
3D = 100rb x [Indeks kemenangan untuk 3D]
2D = 100rb x [Indeks kemenangan untuk 2D]
(Catatan: nilai bet 100rb tidak dikembalikan ke member)

Colok Bebas

Menebak satu angka dari 4D. Posisi angka bisa dimana saja

Struktur: ABCD

Analisis I:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok bebas]

Analisis II:
Keluar : 4331
Misalnya dibeli 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + ([Indeks kemenangan untuk colok bebas] x 1.5) dan seterusnya untuk setiap kembaran yang berhasil ditebak, otomatis mendapat kelipatan [Indeks kemenangan untuk colok bebas]
NOTE: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan

Colok Bebas 2D

Cara kerja seperti colok bebas tapi mesti yang keluar 2 angka dari 4D.

Struktur: ABCD

Analisis I:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4 dan 2 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok bebas 2D, kategori: 2 digit]

Analisis II:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4 dan 6 dengan nilai 100rb.
Berarti KALAH dan nilai betting tidak dikembalikan

Analisis III:
Keluar : 4331
Misalnya dibeli 4 dan 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok bebas 2D, kategori: 3 digit]

Analisis IV:
Keluar : 4334
Misalnya dibeli 4 dan 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok bebas 2D, kategori: 4 digit]

NOTE: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan

Colok Naga

Cara kerja seperti colok bebas 2D tapi mesti yang keluar 3 angka dari 4D.

Struktur: ABCD

Analisis I:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4 ,2 dan 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang: karena keluar 3 digit,angka 4,2 dan 3.
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok naga , kategori: 3 digit]

Analisis II:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4,2 dan 6 dengan nilai 100rb.
Berarti KALAH: karena keluar hanya 2 digit,angka 4 dan 2 .dan angka 6 tidak muncul
nilai betting tidak dikembalikan.

Analisis III:
Keluar : 4331
Misalnya dibeli 4,3 dan 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang: karena keluar 3 digit,angka 4,3 dan 3.
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok naga , kategori: 3 digit]

Analisis IV:
Keluar : 4334
Misalnya dibeli 4,3 dan 3 dengan nilai 100rb.
karena keluar 4 digit,angka 4,3 dan 3.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok naga, kategori: 4 digit]

NOTE: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan

Colok Jitu

Menebak satu angka pada posisi tertentu dari 4D.

Struktur: ABCD

Analisis I:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4 pada posisi AS dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok jitu]

Analisis II:
Keluar : 4331
Misalnya dibeli 3 pada posisi KOP dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok jitu]. Hasilnya sama dengan analisis I karena hanya memperhatikan posisi yang dipasang.

Analisis III:
Keluar : 4331
Misalnya dibeli 4 pada posisi EKOR dengan nilai 100rb.
Berarti kalah. Biarpun nilai 4 keluar pada posisi AS tapi tidak akan mepengaruhi pemilihan di pososi EKOR.

NOTE: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan

Tengah

Menebak tengah/tepi dari posisi 2D
Tengah= Diantara 25 sampai 74
Tepi =Diantara 00 sampai 24 dan 75 sampai 99

Struktur: ABCD

Analisis I:
Keluar : 4321.
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomani = 21
21 = TEPI
Misalnya dibeli posisi TEPI dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk tepi-tengah] + Kei

Analisis II:
Keluar : 4356.
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomani =56
56 = TENGAH
Misalnya dibeli posisi TENGAH dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk tepi-tengah] + Kei

NOTE: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan

Kombinasi

Struktur ABCD
A = AS, B = KOP, C = KEPALA, D = EKOR
Besar/Kecil: 0-4=kecil, 5-9=besar
Ganjil/Genap : 1=ganjil, 2=genap dan seterusnya

Anda dapat menebak Genap/Ganjil, Besar/Kecil
dari 2 kombinasi antara AS, KOP, KEPALA, EKOR

Analisis : keluar nomor 1845
berarti pemenang untuk :
AS Kecil/Ganjil dan KOP Besar/Genap
KEPALA Kecil/Genap dan EKOR Besar/Ganjil
AS Kecil/Ganjil dan KEPALA Kecil/Genap
AS Kecil/Ganjil dan EKOR Besar/Ganjil
KOP Besar/Genap dan KEPALA Kecil/Genap
KOP Besar/Genap dan EKOR Besar/Ganjil

Misalnya anda membeli AS KECIl dan KOP GENAP seharga 100rb,
maka menang = 100rb + [indeks kemenangan untuk kombinasi 2]
atau :
jika membeli KOP GENAP dan KEPALA GENAP seharga 100rb,
maka menang = 100rb + [indeks kemenangan untuk kombinasi 2]
atau :
jika membeli KEPALA KECIL dan EKOR GENAP seharga 100rb, berarti KALAH
( Anda harus menebak keduanya dengan Benar agar Menang )

NOTE: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan

Dasar

Menebak ganjil/genap dan besar/kecil dari penjumlah angka-angka 2D.
Nilai pembelian ditentukan pasaran (kei) pada saat itu.

Struktur: CD (2 angka terakhir)
Kecil = angka 0-4
Besar = angka 5-9
Ganjil = 1,3,5,7,9
Genap = 0,2,4,6,8

Analisis I:
Keluar : 1234,
3+4 = 7
Berarti keluar : Ganjil dan Besar

Analisis II:
Keluar : 5678,
7+8 = 15
Karena angka 15 lebih besar dari 9, kembali dihitung 1+5=6
Berarti keluar : Genap dan Besar

Analisis III:
Keluar : 1204,
0+4 = 4
Berarti keluar : Genap dan Kecil
Misal anda membeli dengan Rp.100rb untuk Genap, menang = 100rb + [indeks menang untuk Dasar]

NOTE: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan

50-50

Menebak ganjil/genap, besar/kecil, Permainan ini sangat menarik karena pasarannya naik turun sesuai keinginan market pada waktu tersebut. Dengan demikian, nilai pembelian dipengaruhi kei (pasaran)..

Struktur: ABCD
Menebak ganjil/genap dan besar/kecil dari posisi:
A = AS
B = KOP
C = KEPALA
D = EKOR
Besar/Kecil: 0-4=kecil, 5-9=besar
Ganjil/Genap : 1=ganjil, 2=genap dan seterusnya

Analisis I:
Keluar : 4327
Berarti pemenang adalah yang memilih:
AS GENAP/KECIL
KOP GANJIL/KECIL
KEPALA GENAP/KECIL
EKOR GANJIL/BESAR
Misal anda membeli dengan dana Rp.100rb untuk AS Genap, menang = 100rb + [indeks pasaran AS Genap 50-50]
Atau:
Jika membeli dengan dana Rp.100rb untuk Ekor Ganjil, menang = 100rb + [indeks pasaran Ekor Ganjil 50-50]
Atau:
Jika membeli dengan dana Rp.100rb untuk AS Ganjil, kalah = 100rb + [indeks pasaran AS Ganjil 50-50]

NOTE: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan

Shio

Menebak SHIO dari posisi 2D, SHIO merupakan 12 lambang kelahiran dalam penanggalan China. Dalam permainan ini, setiap lambang diwakili dengan satu nomor.

Nama Shio Nomor Terkait
Ayam   1,  13,  25,  37,  49,  61,  73,  85,  97 
Monyet   2,  14,  26,  38,  50,  62,  74,  86,  98 
Kambing   3,  15,  27,  39,  51,  63,  75,  87,  99 
Kuda   4,  16,  28,  40,  52,  64,  76,  88,  00 
Ular   5,  17,  29,  41,  53,  65,  77,  89 
Naga   6,  18,  30,  42,  54,  66,  78,  90 
Kelinci   7,  19,  31,  43,  55,  67,  79,  91 
Harimau   8,  20,  32,  44,  56,  68,  80,  92 
Kerbau   9,  21,  33,  45,  57,  69,  81,  93 
Tikus   10,  22,  34,  46,  58,  70,  82,  94  
Babi   11,  23,  35,  47,  59,  71,  83,  95 
Anjing   12,  24,  36,  48,  60,  72,  84,  96 

Analisis I:
Keluar : 4321
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomanin = 21
Hasil = 21-12 = 9 (shio disesuaikan dengan tabel diatas)
catatan: nilai yang dikurangi merupakan kelipatan 12.

Jika dilakukan pembelian dengan 100rb dan menang maka:
Menang = 100rb + [Indeks kemenangan untuk SHIO]

NOTE: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan

Silang

Permainan ini kadang disebut suami istri, Menebak dari posisi Depan,Tengah,Belakang.

Contoh no 1234
Yang dimaksud dengan Posisi Depan adalah 2 no terdepan yaitu 12
Yang dimaksud dengan Posisi Tengah adalah 2 no ditengah yaitu 23
Yang dimaksud dengan Posisi Belakang adalah 2 no terbelakang yaitu 34

SILANG = Terdapat Ganjil dan Genap
HOMO = Terdapat 1 pasang Ganjil atau 1 pasang Genap

Analisis I: Beli Posisi Depan
Keluar : 4321.
Yang menjadi pedoman adalah posisi Depan, berarti 43
43 => 4=genap dan 3=ganjil , berarti hasil = SILANG

Analisis II: Beli Posisi Tengah
Keluar : 4326.
Yang menjadi pedoman adalah posisi Tengah, berarti 32
32 => 3=ganjil dan 2=genap , berarti hasil = SILANG

Analisis III: Beli Posisi Belakang
Keluar : 4533.
Yang menjadi pedoman adalah posisi Belakang, berarti 33
33 => 3=ganjil dan 3=ganjil , berarti hasil = HOMO

Jika dilakukan pembelian dengan 100rb dan menang maka:
Menang = 100rb + [Indeks kemenangan untuk Silang-Homo]

NOTE: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan

Kembang

Struktur=ABCD
Jika Menebang posisi Depan maka yang menjadi fokus adalah AB
Jika Menebang posisi Tengah maka yang menjadi fokus adalah BC
Jika Menebang posisi Belakang maka yang menjadi fokus adalah CD

KEMBANG jika A < B ataupun B < C ataupun C < D
KEMPIS jika A > B ataupun B > C ataupun C > D
KEMBAR jika A = B ataupun B = C ataupun C = D

Analisis I: Beli Posisi Depan
Keluar : 4321
Yang menjadi pedoman adalah posisi Depan, berarti 43
43 => 4 > 3, hasil = KEMPIS

Analisis II : Keluar : 4236 Beli Posisi Tengah
Yang menjadi pedoman adalah posisi Tengah, berarti 23
23 => 2 < 3, hasil = KEMBANG

Analisis III: Beli Posisi Belakang
Keluar : 4099
Yang menjadi pedoman adalah posisi Belakang, berarti 99
99 => Hasil = KEMBAR

Jika dilakukan pembelian dengan 100rb dan menang maka:
Menang = 100rb + [Indeks kemenangan untuk KEMBANG-KEMPIS]

NOTE: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan

24 BALL

Permainan 24 BALL adalah permainan yang paling mudah untuk dimainkan semua orang. Hanya dengan membuat taruhan pada angka 1 - 24 dan mempunyai angka tambahan yaitu 0.

Cara Bermain :
1. Pemain harus menempatkan taruhan mereka dan ada 24 pilihan yaitu angka 1 - 24 atau pun angka 0 ataupun BESAR / KECIL / GANJIL / GENAP
2. Untuk menentukan setiap pemenangnya, akan bergantungan dengan bola yang keluar setiap putaran / periode yang berlangsung.

Bayaran untuk Menang Pasang Angka 1:23
Contoh : Pasang 10 rb jadinya menang 230 rb.

Bayaran untuk Menang Pasang Baris = 1 : 4
Contoh : Pasang 10 rb jadinya menang 40rb

Bayaran untuk Menang Pasang Group = 1 : 3
Contoh : Pasang 10 rb jadinya menang 30rb

Bayaran untuk Menang Pasang 50-50 = 1 : 2
Contoh : Pasang 10 rb jadinya menang 20rb

Jadi dalam permainan 24 BALL Jadi Baik Angka 1-24 ataupun 0 yang Menang, tidak akan ada komisi yang dibebankan atau dipotong kemenangannya.

DRAGON-TIGER

Permainan Dragon Tiger adalah permainan yang paling mudah untuk dimainkan semua orang. Hanya dengan membuat taruhan pada pemilik bola dengan nilai tertinggi dimana Bandar hanya akan mengeluarkan 1 bola saja .

Cara Bermain :
1. Pemain harus menempatkan taruhan mereka dan ada 2 pilihan yaitu Dragon atau Tiger
2. Banker akan membagikan satu kartu pada Dragon & Tiger
3. Untuk menentukan setiap pemenangnya, dipilih salah satu antara Dragon atau Tiger yang memiliki nilai tertinggi, akan menjadi pemenang. Jika Dragon & Tiger memiliki nilai yang sama, maka permainan tersebut TIE atau IMBANG ( tidak terpengaruh pada kembang / motif ) bola.

K (King) adalah nilai tertinggi & A (AS) adalah nilai terendah
Contoh : K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

Bayaran untuk Menang (Dragon atau Tiger) = 1 : 1
Contoh : Pasang 100 rb jadinya menang 100 rb. Tidak dipotong komisi oleh Bandar

Bayaran untuk Tie atau seri = 1 : 10
Contoh : Pasang 10 rb jadinya menang 100rb

Bayaran untuk Menang Pasang Colok Angka= 1 : 12
Contoh : Pasang 10 rb jadinya menang 120rb

Bayaran untuk Menang Pasang Kembang = 1 : 3
Contoh : Pasang 10 rb jadinya menang 30rb

Bayaran untuk Menang Pasang 50-50 = 1 : 2
Contoh : Pasang 10 rb jadinya menang 20rb

Dalam permainan Dragon Tiger Jadi Baik Dragon atau Tiger yang menang, tidak akan ada komisi yang dibebankan atau dipotong kemenangannya kepada kedua pihak. Namun, jika terdapat Tie jumlah taruhan pada Dragon ataupun Tiger akan dipotong 50% sebagai biaya komisi. Dan bila untuk HASIL TIGER / DRAGON 7 maka untuk pasangan 50-50 di nyatakan KALAH sepenuhnya.

Contoh :
- Pasang 100rb Untuk Dragon HASIL nya adalah Tie (IMBANG) maka taruhan 100rb akan di potong sebesar 50% jadinya yang dikembalikan ke Player sebesar 50rb.
- Bilamana di antara DRAGON / TIGER atau kedua-dua nya HASIL 7 maka untuk pasangan BESAR / KECIL / GANJIL / GENAP di nyatakan kalah ( tidak terpengaruh pada kembang / motif ) kartu.